








¡Date un paseo por la ciudad con esta mesa que incluye cuatro lugares familiares con más de 120 canciones, melodías y frases! El niño encontrará un montón de actividades para descubrir en cada esquina de esta mesa de aprendizaje.
En el zoo hay una pieza giratoria que activa canciones sobre los animales, mientras que al pulsar los botones, el niño aprende las formas en español e inglés. En la granja hay una puerta que se abre y se cierra para descubrir los diferentes amiguitos de la granja. En el mercado, las teclas del piano activan aprendizajes sobre los números, la comida y los colores. Finalmente, ¡Perrito vuelve a su casa! Al abrir y cerrar la puerta, Perrito canta las letras, mientras que al mover el interruptor de luz, el niño aprende los contrarios.
En el centro de la mesa, el niño puede pulsar el botón interactivo del teléfono de juguete para hacer una "llamada" a Perrito o a Perrita, ¡y para iluminar otra parte de la mesa! Además, por toda la mesa hay actividades manuales para mantener al niño entretenido, como piezas que se deslizan y giran. Al montar las patas incluidas, el juguete crece y el niño pasa de jugar sentado a jugar de pie moviéndose alrededor de la mesa. Cada niño tiene su propio ritmo de desarrollo, por eso la Tecnología Inteligente que incorpora el juguete permite a los padres elegir la opción de aprendizaje más adecuada para su hijo; es decir, ¡les permite seleccionar las canciones, frases y sonidos más indicados para la etapa de crecimiento del niño!
• Tecnología Inteligente Nivel 1: Explora. El juguete emite sonidos y palabras sencillas que despiertan la curiosidad del niño. Nivel 2: Interactúa. Anima al niño a interactuar con preguntas e instrucciones sencillas. Nivel 3: Imagina. El niño puede dar rienda suelta a su imaginación y descubrir los juegos de imitación.
•Incluye cuatro divertidos lugares para visitar: la casa de Perrito, el mercado, el zoo y la granja.
•Al apretar el botón interactivo del teléfono, se activan frases divertidas que invitan al niño a hacer juegos de imitación.
•Nueve luces y más de 120 canciones, melodías y frases.
•Incluye Tecnología Inteligente con tres niveles de juego que se adaptan al crecimiento del niño.
•Las patas se pueden montar cuando el niño está listo para dejar de jugar sentado y ya puede comenzar a jugar de pie moviéndose alrededor de la mesa.
Funciona con 3 pilas AA incluidas (pilas de demostración).
Nombre: MATTEL ESPAÑA S.A.
Direccion: Gondel 1, 1186, Amstelveen, Holanda Septentrional, Paises Bajos
Web: service.mattel.com
¡ATENCIÓN!
El plazo para cambios y devoluciones en campaña de Navidad se extiende hasta el próximo 21 de enero de 2027 (incluido). Válido para los artículos adquiridos desde el 02/11/26 al 06/01/27. Más información o ver excepciones aquí.
“Todo perfecto. Muchas gracias”
Irina ..“Perfecta.”
Xavier ..“El artículo comprado cumple las necesidades previstas”
Felipe R.“Buena calidad, confortable”
Judith R.“Genial”
Maite C.“GLS no nos avisó de que ya había sido entregado y su web de seguimiento daba error al introducir el núm de seguimiento con el código postal”
Jordi M.“Todo perfecto. Muchas gracias”
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En el zoo hay una pieza giratoria que activa canciones sobre los animales, mientras que al pulsar los botones, el niño aprende las formas en español e inglés. En la granja hay una puerta que se abre y se cierra para descubrir los diferentes amiguitos de la granja. En el mercado, las teclas del piano activan aprendizajes sobre los números, la comida y los colores. Finalmente, ¡Perrito vuelve a su casa! Al abrir y cerrar la puerta, Perrito canta las letras, mientras que al mover el interruptor de luz, el niño aprende los contrarios.
En el centro de la mesa, el niño puede pulsar el botón interactivo del teléfono de juguete para hacer una "llamada" a Perrito o a Perrita, ¡y para iluminar otra parte de la mesa! Además, por toda la mesa hay actividades manuales para mantener al niño entretenido, como piezas que se deslizan y giran. Al montar las patas incluidas, el juguete crece y el niño pasa de jugar sentado a jugar de pie moviéndose alrededor de la mesa. Cada niño tiene su propio ritmo de desarrollo, por eso la Tecnología Inteligente que incorpora el juguete permite a los padres elegir la opción de aprendizaje más adecuada para su hijo; es decir, ¡les permite seleccionar las canciones, frases y sonidos más indicados para la etapa de crecimiento del niño!
• Tecnología Inteligente Nivel 1: Explora. El juguete emite sonidos y palabras sencillas que despiertan la curiosidad del niño. Nivel 2: Interactúa. Anima al niño a interactuar con preguntas e instrucciones sencillas. Nivel 3: Imagina. El niño puede dar rienda suelta a su imaginación y descubrir los juegos de imitación.
•Incluye cuatro divertidos lugares para visitar: la casa de Perrito, el mercado, el zoo y la granja.
•Al apretar el botón interactivo del teléfono, se activan frases divertidas que invitan al niño a hacer juegos de imitación.
•Nueve luces y más de 120 canciones, melodías y frases.
•Incluye Tecnología Inteligente con tres niveles de juego que se adaptan al crecimiento del niño.
•Las patas se pueden montar cuando el niño está listo para dejar de jugar sentado y ya puede comenzar a jugar de pie moviéndose alrededor de la mesa.
Funciona con 3 pilas AA incluidas (pilas de demostración).
Nombre: MATTEL ESPAÑA S.A.
Direccion: Gondel 1, 1186, Amstelveen, Holanda Septentrional, Paises Bajos
Web: service.mattel.com
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